VSC
这组其实是从一个小翻车开始的:Rapi 我跑重了,顺手就把 NIKKE 的皮肤方向单独拆出来试了一轮。
结论还挺直接:GPT Image 2 做这种「真人 Coser + 明亮先锋海报 + 多框排版」很吃角色名顺序。角色要放最前面,别急着补头发眼睛那些外观细节,不然模型反而会把角色感冲淡。
我现在比较顺手的通用骨架是:
一位{气质关键词}的成年亚洲女生 Cosplay NIKKE {角色名 / 皮肤名} 角色扮演,保留该版本可识别的发型、妆造、配色、服装方向与整体角色气质,只改变动作、场景和海报视觉语言。真人写实 Coser 人像。
4K 竖版明亮先锋级海报,细节表现,高端人像摄影。场景选择一个明亮、干净、有材质反差的空间,让人物和观众有互动:递出道具、回头看镜头、脚步踩向前景、手扶栏杆或餐车。
身材别省略,直接写成熟健康的沙漏曲线、腰线清楚、臀腿比例好、大腿匀称有力量感,不要平板也不要纸片人。
版式用三列错位、多框破框、透明斜切框、局部反差镜头、伪文字、编号和细线分割。重点是文字不要挡脸,破框不要把肢体切乱。
这次比较喜欢 Privaty 和 D。Scarlet 的方向也能继续挖,东方剑客配明亮先锋海报还挺有意思。Blanc 那张服务端掉尺寸了,先当小样看感觉。