VSC
这个不是我的,搬运群里大佬VoxCat的,但是得给新手入门很不错,
不管你是刚接触 AIGC 的新手,还是资深玩家,掌握这套底层逻辑,不管是 Nano Banana 还是 gpt-image,都能兼顾“极高稳定性”与“惊艳氛围感”!
核心判断
写法主要控制优点风险
情绪法 氛围、心理感受、叙事气质 灵活、自然、容易出惊喜 构图、光线、材质不稳定
结构法 主体、构图、光线、媒介、版式、约束 稳定、可复用、适合批量换角色 惊喜感较少,容易模板化
混合法 结构锁结果,情绪补灵魂 稳定且有气质 需要控制长度,避免重复
情绪法
情绪法先告诉模型“我要什么感觉”。
一个孤独又优雅的角色,站在午夜城市里,气氛神秘、怀旧,像一段被遗忘的旧电影。
适合:
风格探索
氛围先行的画面
想保留模型自由发挥时
image2 这类更能吃自然语言气质的实验
注意:
情绪词不能替代画面锚点。
如果结果发散,需要补主体、构图、光线、媒介。
同一段里不要堆太多相近情绪,例如“孤独、忧伤、破碎、绝望、寂寞”同时出现会稀释方向。
结构法
结构法直接告诉模型“用什么视觉手段做出结果”。
{角色},复古黑色电影 + Art Deco 杂志封面,左前方 45 度主光,Kodak Tri-X 400 黑白胶片质感,顶部标题,底部签名。
适合:
批量换角色
封面、海报、包装、角色设定板
需要锁定摄影、光线、版式、材质时
Nano Banana / Nano Banana Pro 这类更适合契约式控制的任务
注意:
结构项越多,越要删除低信号描述。
摄影参数要服务可见结果,不要变成无意义堆词。
固定模板连续使用时,要主动替换风格底座、光线或媒介,避免同质化。
混合法
混合法是实战里最稳的默认写法:先用结构锁住画面,再用一句情绪补气质。
{角色},复古黑色电影 + Art Deco 杂志封面,左前方 45 度主光,Kodak Tri-X 400 黑白胶片质感,旧杂志印刷纹理。整体气氛克制、神秘,像午夜后才会出现的一期私人刊物。
推荐顺序:
主体与身份
风格或媒介
构图与光线
材质与画质
情绪语感
负面约束
其他常用写法
结果法
直接描述最终画面长什么样。
一张复古杂志封面,中央是一位黑衣侦探,顶部有大标题,整体像旧电影海报。
适合快速直出,但细节稳定性弱于结构法。
过程法
按拍摄、制作或后期过程来写。
用中画幅胶片相机拍摄,左前方柔光箱打光,后期保留胶片颗粒和纸张印刷质感。
适合锁摄影、布光、材质和工艺流程。
参考法
用时代、媒介、流派、类型作为审美锚点。
1930s Art Deco 杂志封面,黑色电影摄影,Kodak Tri-X 黑白胶片。
适合快速定调,但参考对象要少而准。
变量模板法
把角色、风格、场景、光线做成可替换槽位。
{角色},{时代风格}杂志封面,{光线},{材质},底部签名 voxcat。
适合批量生产、系列测试和角色替换。
约束法
重点写边界和不可接受结果。
避免赛博朋克、避免卡通、避免现代手机海报感、避免文字乱码。
适合防跑偏,但不能单独承担主画面生成。
叙事法
给画面一个隐含故事,让主体和场景更有张力。
像午夜档案里被重新发现的一期杂志封面,角色刚从一场秘密会面中归来。
适合角色海报、剧照、封面和系列世界观。
媒介法
先锁作品载体和质感。
真实旧杂志扫描图,纸张纤维、印刷网点、轻微褪色边缘。
适合控制摄影、绘画、版画、杂志、档案照、包装等视觉载体。
设计系统法
把画面当成版式系统来写。
顶部大标题,左右栏目文字,底部小号签名 voxcat,版式克制、留白清晰。
适合封面、海报、包装、UI、信息图和图文混排。
快速归类
情绪法:管感觉
结构法:管画面骨架
结果法:管最终成品
过程法:管怎么拍、怎么做
参考法:管审美锚点
模板法:管复用
约束法:管不跑偏
叙事法:管故事张力
媒介法:管质感
设计系统法:管版式层级
实战建议
快速试风格:情绪法 + 参考法。
批量换角色:结构法 + 变量模板法 + 约束法。
封面和海报:结构法 + 媒介法 + 设计系统法。
想要稳定又不僵硬:结构法 + 情绪法 + 媒介法 + 约束法。
跨模型复用时:先保留共享视觉语义,再按目标模型改写语气和颗粒度。
哈哈哈,来认领下内容