VSC
上面那张我先把整套固定风格放出来了,这次继续拆一下:同样的胶片感,怎么靠构图写出四张完全不同的画面。
之前的时候我写胶片感,会这样写「35mm、颗粒、复古」。但是这样出来的图经常只是数码照片上盖了一层脏滤镜。
所以我试着把成像关系写完整:
「真实胶片扫描感,有限动态范围,暖金高光与冷绿青黑阴影,环境压暗,亮部轻微 halation,清晰粗颗粒、轻微软焦,无数码锐化。」
构图则不写笼统的“电影感”,而是直接告诉模型相机站在哪里、人物与空间的关系:
第一张:人物从右向左快速横穿,相机用稍慢快门跟随;墙面和大衣下摆出现水平拖影,但眼睛和围巾纹理保留焦点。(这是从摄影的角度去写的) 第二张:人物全身放在画面最左侧,右侧留下大片松枝、旧墙和冬日天空,让人物与老松的尺度关系成为主体。 (写构图) 第三张:桌面做大块失焦前景,人物停在暗亭与亮门洞之间,画面同时保留前景、暗部和远处强光三层空间。
第四张:高位俯视,人物只占很小一部分,让长影穿过空旷地面,把视线重新带回人物。
同一套固定风格,真正拉开差异的是观看位置、人物占比、空间层次和光线落点。
这四种构图里,兄弟们想拿哪一种去玩玩
需要的话我可以贴出来完整提示词 ⬇️